Tento zápisek je pro lidi, kteří chtějí zpestřit výuku tak, že za WeBWorKové úkoly budou udělovat odznáčky a při dosažení určitého levelu odměny. Proč? Je to zábava sbírat ocenění a dostávat odměny. Také si můžete sami protáhnout termín odevzdání, nebo nastavit splněno u příkladu, který jste nezvládli. Je to další motivace k tomu, věnovat se práci na úkolech průběžně. Protože jenom to je jistá cesta k úspěchu. K úspěchu u zkoušky, ale také k zafixování si znalostí. A o to nám jde nejvíce. Odznáčky (achievementy) a odměny jsou přímo implementovány ve WeBWorKu. Byly tam nějaké chybky (systém se dal obalamutit a například odesláním jedné správné a následně dvou špatných odpovědí se dal získat odznáček za vyřešení na třetí pokus), ale to už je minulost. V březnu a dubnu 2021 se povedlo chyby vychytat a ve verzi 2.16 (vyjde během jara 2021) bude všechno skoro dokonalé. Studenti se proto od podzimního semestru 2021 mají na co těšit. Vzhledem k vysoké míře korektnosti při vyhodnocování se
Ve WeBWorKu je možno zapnout získávání ohodnocení (jak to přeložit?) za některé situace nebo za prokázání určitých dovedností. Například budoucí ing ("inža") může být Gradient Ninja za prokázání dovedností týkajících se výpočtu příkladů s gradientem. Nebo můžete mít odznáček za odpovězení tří správných odpovědí v řadě ( Three in a row ), nebo dokonce pěti ( You are in the fire ). Také postupem času získáváte vyšší a vyšší level. Zkusil jsem pro větší zábavu tyto funkce zapnout a nastavit. Nedá se říct, že by vše fungovalo hned od začátku, jak má ale díky opensource přístupu se i bez znalosti programování daly určité věci přiohnout, opravit, nastavit lépe. Takže hotovo a teď se student může stát Difuzním Ninjou nebo čímkoliv jiným. Hračičky a kde na to člověk bere čas? Nejedná se jenom o zábavu. Je to i prostředek jak říct: "Toto je pro mě důležitější úloha, než ty další. Tento problém je nějakým způsobem zásadnější, udělej si poznámku, protože se tu buď ukazují aplik